- Articles
271 results
-
Rúnák
A rúnák Glorantha alapvető építőelemei. Az isteneketől kezdve a mágián át az egyszerű emberekig mindenhez kötődnek, bár a kötődés természete nem egyértelmű. Valahol olyanok mint a valós világ természeti törvényei, de azokkal ellentétben érzelmi kötődés -
Történelem - közelmúlt
Ebben a részben a Runequest alapkönyvben a családi háttér kidolgozásához kapcsolódó időszakról lesz szó. Használható az ott leírtak kiegészítésére, megértésére. A szoláris idő szerinti 1582-ben járunk. A lunárok megszállták az egész Társh királyságot, illetve -
Történelem - régmúlt
A történelem az Istenidő után az első hajnallal kezdődik Gloranthán. Az éveket általában innen számolják, ez a Szoláris Idő (Solar Time - ST). Három nagy korszakra szokás osztani a történelmet: Első avagy Hajnal korra, Második avagy -
Istenek
A fő istencsaládok, és azokon belül a jelenetős, vagy jellemző istenek felsorolása. A világ kezdetén az Istenidőben a Mennyei udvar istenei uralkodtak, és ezek mindegyike kizárólag egy rúnához kötődött, azt képviselte a maga tisztaságában. Ezek -
Könyvek
A RuneQuest 1978-ban jelent meg először. Az egyik első szerepjátékos rendszer ami szakított olyan D&D jellegzetességekkel mint a kasztok, a szintek és a Valamik&Másvalamik címadás. Egy sokkal szabadabb képzettség alapú d100-as -
Értelmes fajok
Gloranthán, mint a fantasy világok majd mindegyikében, az emberek a domináns faj a Harmadkorban. Az emberi kultúrák gazdagsága jelenti a világ fő vonzerejét, de számos más értelmes faj is él Gloranthán. Az ősi fajok eredete -
Kezdőlap
Glorantha egy bronzkori fantasy világ, amit Greg Stafford álmodott meg a 60-as 70-es években. Először az 1975-ben kiadott White Bear and Red Moon társasjátékban jelent meg, és azóta számos társasjáték, számítógépes játék -
Földrajz
A RuneQuest szerepjáték Glorantha világán, az északi kontinens Genertela közepén, a Sárkányhágónak nevezett területen, Száltar királyság környékén játszódik. Abból is látszik, hogy a világban minden mennyire át van hatva mitológiával, hogy ebben a leírásban szinte -
Politikai környezet Sárkányhágó környékén
Elöljáróban egy megjegyzés. Glorantha rengeteget merít a valós világ történelméből vagy még inkább mítoszaiból, de abból a szempontból is remek, hogy nem lehet egy az egyben megfeleltetni a földi cililizációkat, birodalmakat, kultúrákat a gloranthaiakkal. Ezért -
Istenidő
Gloranthán az idő az első napfelkeltével kezdődött, amikor a napisten visszatért a felső világba az alvilágból. Az Istenidő bizonyos értelemben ez előtt történt, de más értelemben folyamatosan létezik. Az Istenidő mítoszai az időn kívül állnak -
Vörös Istennő
Red Goddess/ Sedenya A Vörös hold istennője. Szedenyának is hívják. -
Szent Ország
Holy Country Egy birodalom Kethaela partvidékén. -
Órlánt
Orlanth Viharkirály, törzsfőnök, harcos, fényhozó. Az órlánti népek viharistene. -
Vallás
Greg Stafford, Glorantha megalkotója, nagyon sokat foglalkozott mítoszokkal, ezért a világ vallási háttere jól kidolgozott, és sokban hasonlít a valós világ vallási hiedelmeire és mítoszaira. Baromi sok isten van, a fontosabbaknak különböző helyi változatai vagy -
Tollas Lókirálynő
Feathered Horse Queen A tollas lókirálynő Legelők főpapnője és tényleges uralkodónője. A rengető templom főpapnője mellett a legfontosabb földpapnő Sárkányhágóban. -
Main Page
Welcome to the Glorantha-wiki! We're a collaborative community website about Glorantha-wiki that anyone, including you, can build and expand. Wikis like this one depend on readers getting involved and adding content. Click -
Isszariás
Issaries A kereskedelem, az utak és a kommunikáció istene. -
Pelória
Peloria Földrajzi régió Genertela középső északi részén. Egy nagy hegyektől övezett medence, amit Oslira folyó szeli át. -
Glorantha
Glorantha Glorantha a világ és annak teremtő istennőjének a neve. -
Lankór Mál
Lhankor Mhy A tudás és írás istene. -
Argan Argár
Argan Argar A felszíni sötétség istene, az Éj gyermeke. -
Kozmogónia
A világ keletkezését számtalan egymásnak ellentmondó történet írja le, de a misztikusok szerint ezek egyszerre igazak. Sárkányhágó környékén elterjedt nézet szerint a világ eredete a Csönd, ami "mindent magában foglal", és "Ez" volt az anyja -
Malkioni filozófia
Ennek a filozófiának a követői "materialisták", akik az istenek helyett saját erejükben bíznak. Például magas mágiában, amit a malkioni varázslók dolgoztak ki. A társadalmat kasztrendszer alapján szervezik (munkások - dromál, harcosok - horál, vezetők - talár, varázslók - zzaburi -
Szubere
Subere A Belső Sötétség, az Alvilág Sötétjének Istennője. -
Nagy Sötétség
A Viharkort követő időszak az Istenidőben, amit az Ezüstkor követ. Az Istenháborúk zűrzavarát használta ki három isten Ragnaglar, Thed és Mallia, a Szentségtelen Hármas, hogy megnyissa a világot a Káosz előtt Megjelent Wakboth az ördög
Related Community

Minecraft Wiki
games
700
Pages6K
Images
A Minecraft Wiki egy teljes útmutató a Minecrafthoz, segítséget nyújt a játékmenethez, a blokkokhoz, a barkácsoláshoz, szerverkészítéshez, modokhoz, forráscsomagokhoz.